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國家廣電智庫:《短視頻產業(yè)引擎作用日益凸顯》(全文)
賀濤國家廣電智庫發(fā)布時間:2023年05月24日 11:38:12

(網經社訊)導讀:近年來,短視頻產業(yè)蓬勃發(fā)展,用戶和市場規(guī)模同步增長,用戶使用率達到新高,內容產業(yè)日益成熟,產業(yè)生態(tài)不斷優(yōu)化,平臺雙向融合趨勢強化,功能漸趨多元,“短視頻+”鏈接起更多生活場景,全面融入數字經濟,驅動多領域產業(yè)數字化轉型和高質量發(fā)展。

用戶和市場規(guī)模持續(xù)增長

近年來,短視頻用戶規(guī)模和使用率保持增長態(tài)勢,用戶規(guī)模從2018年12月的6.48億增長至2022年12月的10.12億,再創(chuàng)歷史新高;用戶使用率也從78.2%增長至94.8%,短視頻成為全民應用,產業(yè)發(fā)展基礎更加厚實。然而,短視頻用戶增速也在持續(xù)放緩,近兩年的增速分別為6.96%和8.32%,用戶增長紅利日漸消退,行業(yè)存量競爭正在逐步加劇。與此同時,短視頻產業(yè)規(guī)模也在迅速壯大,成為大視聽產業(yè)發(fā)展的主引擎。數據顯示,2022年我國泛網絡視聽產業(yè)市場規(guī)模達7274.4億元,其中短視頻產業(yè)規(guī)模達2928.3億,較2020年的2051.3億增長了877億,增幅達42.8%;份額占比提高到40.3%,較2020年的34.1%,提升了6.2個百分點。

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短視頻內容產業(yè)日漸成熟

各主要網絡視聽平臺充分發(fā)揮內容核心資源優(yōu)勢,通過內容付費、專區(qū)訂閱、直播打賞等多種方式,探索優(yōu)質內容的產業(yè)化運營和變現模式,不斷拓展內容產業(yè)鏈。例如,2022年1月微信視頻號上線首個NBA比賽付費直播間,用戶免費觀看3分鐘后需付費才能繼續(xù)觀看;4月騰訊視頻號又推出崔健首場線上演唱會,吸引超過4500萬用戶觀看,點贊互動量破1億;“抖音夏日歌會”開售專場線上音樂會門票,并推出付費連麥等內容付費形式。調查顯示,2022年在短視頻平臺有過內容付費行為的用戶占比67%,同比增長12%,直播打賞的用戶占比則從2020年的14.3%增長至2022年的25.6%。同時,各主要視聽平臺也在不斷完善短視頻商業(yè)模式,激發(fā)產業(yè)發(fā)展活力。2022年,抖音升級短劇分賬規(guī)則,推出“劇有引力計劃”,降低分賬門檻的同時,提高收益上限,爆款作品將帶來更高杠桿收益;騰訊視頻也全面升級小節(jié)目分賬規(guī)則,簡化分賬規(guī)則,降低分賬參與門檻,持續(xù)提升創(chuàng)作者的分賬收益,推動短視頻內容產業(yè)可持續(xù)健康發(fā)展。

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平臺雙向融合趨勢強化

經過近十年的迅猛發(fā)展,短視頻行業(yè)邁入發(fā)展成熟期,并加速與實體產業(yè)深度融合,跨界協(xié)作成為趨勢,平臺功能漸趨多元。一方面,短視頻平臺全面拓展產業(yè)邊界,逐步向線上綜合性數字社區(qū)演進,用戶可在短視頻平臺實現休閑娛樂、電商購物、生活服務、知識學習等多種訴求。2022年以來,字節(jié)跳動陸續(xù)收購了票務平臺“影托邦”、漫畫平臺“一直看漫畫”等內容產業(yè)鏈上下游公司,已收購超五十家企業(yè),涉及社交、游戲、VR、物流、教育、房地產、消費品牌等領域,產業(yè)版圖日益擴大;快手則依托已有生態(tài),持續(xù)在短劇、小游戲、房產、本地生活、招聘等垂直內容領域頻頻發(fā)力,并取得一定成績。2022年,快手房產業(yè)務的總交易額超過100億,短劇付費用戶數增長超過480%,小游戲日活躍用戶峰值超過1000萬。另一方面,其他商業(yè)平臺積極布局短視頻業(yè)務,提升平臺用戶黏性和活躍度。例如,拼多多加碼短視頻業(yè)務,將多多視頻升級為拼多多App的一級入口,采用現金提現的方式吸引用戶觀看視頻;釘釘推出視頻號,并與釘釘群、看看、服務窗等功能深度打通,對內滿足知識分享、內部宣講、員工培訓等需求,對外承擔線上招聘、發(fā)布會、云會展等功能,對上下游合作伙伴可承擔產品宣講、訂貨、營銷推廣等多種任務;騰訊音樂再戰(zhàn)短視頻,推出新版“音兔”App,不僅能一鍵制作音樂短片,還新增了K歌功能,用戶可將翻唱的歌曲進行二次創(chuàng)作,并將音樂視頻發(fā)布到首頁,供其他用戶點贊和評論。

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短視頻全面賦能經濟社會發(fā)展

除了滿足用戶信息獲取和社交需求外,短視頻逐漸成為一種底層應用,發(fā)揮數字化優(yōu)勢賦能傳統(tǒng)產業(yè),“短視頻+”鏈接起更多生產生活場景。

一是拓展本地化生活服務。主要短視頻平臺充分發(fā)揮流量和資源優(yōu)勢,深度連接商家與消費者,帶來“即看、即點、即達”的本地生活新體驗,探索本地生活視頻化經營。以抖音為例,其生活服務業(yè)務已覆蓋全國370多個城市,合作門店超過100萬家。2022年上半年,抖音生活服務的交易總額達220億,對比2021年同期增長30余倍、拉動銷售商戶數增長近22倍。

二是積極服務鄉(xiāng)村振興。各平臺推出“短視頻+助農”“直播+農產品”等新模式,因地制宜開發(fā)“一縣一品”,拓寬農產品銷售渠道,打通鄉(xiāng)村振興服務的“最后一公里”。2022年8月,快手啟動“2022年快手幸福鄉(xiāng)村帶頭人計劃”,未來三年將投入超1億流量資源,扶持超1000名鄉(xiāng)村創(chuàng)業(yè)者,覆蓋160個國家鄉(xiāng)村振興重點幫扶縣,培訓超100萬“短視頻+直播”鄉(xiāng)村人才。

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三是助力文旅產業(yè)發(fā)展。短視頻已成為旅游營銷的利器,不少文旅局長通過短視頻為家鄉(xiāng)代言打Call。2022年,四川文旅廳策劃“文旅局長說文旅”系列短視頻,110條短視頻在全網播放量超3.5億次,帶動當地文旅產業(yè)發(fā)展。網紅局長劉洪所在的四川甘孜,2023年春節(jié)接待游客45.66萬人次,旅游綜合總收入5億多元,較去年同期增長超過100%??傊桃曨l正以前所未有的方式全面融入經濟社會發(fā)展,推動多領域產業(yè)的數字化轉型和高質量發(fā)展。

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